网站首页 返回列表 “慢生活”不是懒惰,放慢速度不是拖延时间,而是让我们在生活中寻找到平衡。

第一章 类型
2020-06-10 04:10 admin 第一章类型

2.1变量从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段用来存储数据的内存。作为静态类型语言,Go变量总是有固定的数据类型,类型决定了变量内存的长度和存储格式。我们只能修改变量值,无法改变类型。>通过类型转换或指针操作,我们可用不同方式修改变量值,但不能修改变量类型。因为内存分配发生在运行期,所以在编码阶段我们给变量起名来...
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07. 基本类型
2020-06-10 03:05 admin 类型基本

Go语言的基本类型有boolstringintint8int16int32int64uintuint8uint16uint32uint64uintptrbyte//uint8的别名rune//uint32的别名,代表一个unicode码float32float64complex64complex128这些类型中intu...
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