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简单的并发控制 —— WaitGroup
>声明:本文仅限于简书发布,其他第三方网站均为盗版,原文地址:[简单的并发控制——>WaitGroup](https://link.jianshu.com?t=https://liuliqiang.info/post/204/)在golang中,我了解的并发同步主要有两种方式,一种是channel,另外一种就是我想说的...
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Golang的WaitGroup陷阱
`sync.WaitGroup`是并发环境中,一个相当常用的数据结构,用来等待所有协程的结束,在写代码的时候都是按着例子的样子写的,也没用深究过它的使用。前几日想着能不能在协程中执行`Add()`函数,答案是不能,这里介绍下。陷阱在WaitGroup的3个函数的调用顺序上。先回顾下3个函数的功能:1.`Add(delt...
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golang 基础(30) WaitGroup
golang_real.jpggolang中有2种方式同步程序,一种使用channel,另一种使用锁机制。sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait()。其中Done()是Add(-1)的别名。简单的来说,使用Add()添加计数,Done()减掉一个计数,计数不为0,阻塞Wait()的...
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golang 基础(22)WaitGroup
square-gopher.pngwaitGroup从字面上来看是等待组,好处是主线程的退出或执行需要其之前所有goroutine执行完毕才回到主线程执行,这是保证所有的goroutine都会被执行到···__import("fmt""time""sync")funcdoSomething(millisecstime....
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