网站首页 返回列表 “慢生活”不是懒惰,放慢速度不是拖延时间,而是让我们在生活中寻找到平衡。

Golang设计模式——状态模式
状态模式及其结构**状态模式(State):**当一个对象的内部状态发生改变时,会导致其行为的改变,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(ObjectsforStates),状态模式是一种对象行为型模式。状态模式用于解决系统中**复杂对象的状态转换以及不同状态下行为**的封装问题。当系统中某个对象存在多个状态,...
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