网站首页 返回列表 “慢生活”不是懒惰,放慢速度不是拖延时间,而是让我们在生活中寻找到平衡。

53. Socket服务三次握手的示例
2020-06-10 03:02 admin 示例Socket

什么是三次握手呢?这是服务器和客户端之间沟通的过程。首先,客户端对服务器发送了条信息。然后,服务端对客户端说,我收到了。最后,客户端对服务端说,好的,我知道你收到了。怎么样?这就是三次握手。哈哈!服务端,我们先声明本地要监听的地址和端口。__netListent,err:=net.Listen("tcp","local...
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52. Socket Server 自定义协议的简单实现
2020-06-10 03:02 admin 自定义Socket

在Server和Client通讯中,由于网络等原因很有可能会发生数据丢包的现象。如果数据确实,服务端接收的信息不完整,就会造成混乱。我们就需要在Server和Client之间建立一个通讯协议,通过协议中的规则,判断当前接收到的信息是否完整。根据信息的完整情况,采取不同的处理方法。通讯协议protocol的核心就是设计一...
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51. Socket服务端和客户端使用TCP协议通讯
2020-06-10 03:02 admin Socket服务端

Socket服务器是网络服务中常用的服务器。使用go语言实现这个业务场景是很容易的。这样的网络通讯,需要一个服务端和至少一个客户端。我们计划构建一个这样的通讯过程。服务端启动后等待客户端的访问。客户端发送一段信息给服务端。服务端接收信息后,再回馈给客户端一段信息。首先要建立服务端。服务端最先要做的事情就是“建立Sock...
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go Socket编程
2020-06-10 03:00 admin goSocket

TCPSocket客户端获取连接__//1.tcpAddr,err:=net.ResolveTCPAddr("tcp4",":8080")checkError(err)conn,err:=net.DialTCP("tcp",nil,tcpAddr)//2.addr:="wwww.baidu.com:80"//定义主机名...
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