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Golang 使用接口实现泛型

2020-06-10 04:02:44 admin 723

更新:关于泛型,我找到了一片很棒的文章,或许我会抽空把这部分再梳理一下。
复合模式和高阶函数


在C/C++中我们可以使用泛型的方法使代码得以重复使用,最常见例如stl functions:vector<int> vint or
vector<float> vfloat等。这篇文章将使用interface{…}接口使Golang实现泛型。

interface{…}是实现泛型的基础。如一个数组元素类型是interface{…}的话,那么实现了该接口的实体都可以被放置入数组中。注意其中并不一定必须是空接口(简单类型我们可以通过把他转化为自定义类型后实现接口)。为什么interface中要声明方法:因为当我们需要对数组内数据进行操作时(如比较大小),我们需要为这个操作声明一个自定义的方法。换言之,只有实现了这个方法的实体才允许被加入进数组中。

基础Demo

在下面演示的Demo中,我们将实现一个最简单的vector,并实现插入时排序的功能。

__

  1. type Comper interface{
  2. Lessthan (Comper) bool
  3. }
  4. type Sdata struct{
  5. data []Comper
  6. }
  7. func (t *Sdata) Push (item Comper){
  8. t.data = append(t.data, item)
  9. for k,v:=range t.data{
  10. if item.Lessthan(v) { //调用接口定义的方法
  11. //排序操作
  12. break
  13. }
  14. }
  15. }

如此便实现了一个最简单的Demo,使用Sdata的数组元素必须先实现Lessthan方法:

__

  1. type Myint int
  2. func (t Myint) Lessthan (x Comper) bool {
  3. return t<x.(Myint)
  4. }
  5. func main() {
  6. mydata := Sdata{make([]Comper, 0)}
  7. for i:=10;i>0;i--{
  8. mydata.Push((Myint(i)))
  9. }
  10. fmt.Println(mydata)
  11. }

但这个Demo的缺点也有许多,一是简单类型元素无法使用Sdata进行排序,二是不支持并发,在并发的情况下会产生不可预料的结果。

通过Reflect支持简单类型的Demo

为要支持简单类型,我们只能使用空接口作为数组元素类型。这时候我们的程序逻辑应该是这样:如果这是一个简单类型,那么我们直接调用内置的”<”与”>”进行比较;如果这不是一个简单类型,那么我们仍旧调用Lessthan方法:

__

  1. type Comper interface{
  2. Lessthan (Comper) bool
  3. }
  4. type Sdata struct{
  5. data []interface{}
  6. }
  7. func (t *Sdata) Push (item interface{}){
  8. for _,v:=range t.data{
  9. if reflect.TypeOf(item).Implements(reflect.TypeOf(new(Comper)).Elem()) {
  10. citem:=item.(Comper)
  11. cv:=v.(Comper)
  12. if citem.Lessthan(cv) {
  13. //要执行的操作
  14. break
  15. }
  16. }else{
  17. x,v:=reflect.ValueOf(item),reflect.ValueOf(v)
  18. switch x.Kind() {
  19. case reflect.Int:
  20. case reflect.Int8:
  21. case reflect.Int16:
  22. /*...*/
  23. //x, y:=x.Int(), y.Int()
  24. /*...*/
  25. break
  26. case reflect.Uint:
  27. /*...*/
  28. }
  29. }
  30. }
  31. }

利用reflect判断item的类型
reflect.TypeOf(item).Implements(reflect.TypeOf(new(comper)).Elem()),即item类型是否实现了comper接口类型。TypeOf(new(comper))是一个指针ptr,Elem()将指针转为值。如果该函数返回值为true,则可将item和v从interface{}强制转为Comper接口,调用Lessthan(…);当然你也可以使用类型断言,那种方式更简单也更常用,我在这儿只是尝试一下使用反射的方法:if v,ok:=item.(comper); ok{...}
不能直接对value类型进行大小比较
:value类型不能通过”>”与”<”直接比较大小,即使我们知道他是简单类型。作者还没有找到简单的方法能直接转化值为简单类型并比较,因此采用了枚举的方法。若有更简便的方法,也请告知。
如果使用实例指针实现接口 :这是一个比较难以发现的问题,涉及到golang的类型系统。也就是说,如果我们实现Lessthen的方法是这样func (t *Myint) Lessthan (x Comper) bool,那么很有可能你的断言item类型就要失败了。我们可以看一下此时item的类型:

__

  1. fmt.Println(reflect.TypeOf(t.data[0])) //main.XXX

这不是我们期待的,因为我们知道只有*T类型的方法集才是S和*S,而T类型的方法集只有S。很明显,main.XXX的方法集里不包括Lessthan方法,只有*main.XXX才包括。所以正确的使用方法是,在最初赋值的时候就赋值给指针类型:

__

  1. mi := Myint(i)
  2. mydata.Push(&mi)

当然,在编些一个大型库的时候,这种写法并不好看并显累赘。具体解决方法查看后文 总由使用者传递指针参数过于繁琐的解决方法

多接口分层Demo

空接口其实只是一个特殊用例,我们将其推广后即可发现,我们可以定义多个接口,声明多种方法,实例实现了若干种方法便有权限调用若干函数:
例如我们可以赋予读取权限,写入权限与删除权限,来对应不同需求:

__

  1. type Reader interface {
  2. Read () interface{}
  3. }
  4. type Writer interface {
  5. Write (Writer)
  6. }
  7. type ReadWriter interface {
  8. Reader
  9. Writer
  10. }
  11. type Remover interface {
  12. Remove ()
  13. }
  14. type Sdata struct {
  15. data []interface{}
  16. }
  17. func (t *Sdata)Get(i int)interface{}{
  18. if len(t.data) == 0{return nil}
  19. if reflect.TypeOf(t.data[0]).Implements(reflect.TypeOf(new(Reader)).Elem()) == true{
  20. return t.data[i].(Reader).Read()
  21. }
  22. }
  23. func (t *Sdata)Modify(i int, w Writer){
  24. // if reflect.TypeOf(t.data[0]).Implements(reflect.TypeOf(new(ReadWriter)).Elem()) == true
  25. if _,ok:=t.data[0].(ReadWriter);ok{
  26. t.data[i].(Writer).Write(w)
  27. }
  28. }
  29. //......

自定义Myint类型并实现Reader,Writer接口:

__

  1. type Readint int
  2. func (t Readint) Read() interface{}{
  3. return int(t)
  4. }
  5. //---------------------------------------------
  6. type Myint int
  7. func (t Myint) Read() interface{}{
  8. return int(t)
  9. }
  10. func (t *Myint) Write(w Writer){
  11. *t = *w.(*Myint)
  12. return
  13. }
  14. func main() {
  15. mydata := Sdata{make([]interface{}, 1)}
  16. var u,v Myint = 5,6
  17. mydata.data[0] = &u
  18. fmt.Println("Myint is ", mydata.Get(0))
  19. mydata.Modify(0,&v)
  20. fmt.Println("Myint is ", mydata.Get(0))
  21. var ru Readint = 100
  22. readdata := Sdata{make([]interface{}, 1)}
  23. readdata.data[0] = &ru
  24. fmt.Println("Readint is ", readdata.Get(0))
  25. //var rv Readint = 101
  26. readdata.Modify(0,&v) //事实上,如果传递rv则编译根本不会通过。
  27. fmt.Println("Readint is ", readdata.Get(0))
  28. }

运行结果:

__

  1. Myint is 5
  2. Myint is 6
  3. Readint is 100
  4. Readint is 100

说明:如果因为认为上述代码传递&rv根本不会通过编译而不去作类型检查,这是不可取的。因为对于空接口interface{}而言,无所谓实体的类型,只在乎是否实现方法,因此传递&v是合情合理的。另外,因为该Demo是一个简易版本,所以判断权限部分仅仅根据判断第0个元素的权限。事实上,判断权限应该在初始化时完成并将其存储在结构体变量中。

总由使用者传递指针参数过于繁琐的解决方法

如果我们编写一套库,库的使用者无论何时都必须使用&v的方式传递参数,这显然是不够友好的。传递指针类型参数的作用并不是为了传递地址,只是传递值,并且告诉编译器,这个实例需要*S的方法集而已。那么我们在编写库的时候完全可以为使用者加上这个方法集,让使用者通过值的方式传递参数时也能调用*S方法。注意此时Modify函数参数中对Writer接口的限制可以取消(若不取消,也无法传递值类型),替换成interface{}即可。
解决方案 :库先检查其传递的类型:当使用者传递值类型时,库为其自动创建一个指针类型的实例并复制参数的值;将新创建的指针类型传递给相应函数。

__

  1. //将 interface{T} 转变为 interface{*T}
  2. func transform(w interface{})interface{}{
  3. pv:=reflect.New(reflect.TypeOf(w))
  4. pv.Elem().Set(reflect.ValueOf(w))
  5. return pv.interface{}
  6. }

图示:

Reflect Rules.jpg

最后,我们略微修改函数使得函数能够通过值传递参数。

__

  1. func (t *Sdata)Modify(i int, w interface{}){
  2. // if reflect.TypeOf(t.data[0]).Implements(reflect.TypeOf(new(ReadWriter)).Elem()) == true
  3. if _,ok:=t.data[0].(ReadWriter);ok{
  4. t.data[i].(Writer).Write(w)
  5. } else {
  6. t.data[i].(Writer).Write(transform(w))
  7. }
  8. }

最后关于并发的问题,套用读写锁即可。过于简单不再通过Demo验证。

我在Github - simple-
stl
上简单完成了一套类似于 c++
stl库,包括适配器,泛型等,以及两个数据容器vector和stack。较全面覆盖了本文中的内容,欢迎下载查看并给出意见。

转载文章,原文链接: Golang 使用接口实现泛型

关键字词golang泛型

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